DAMPAK NEW MEDIA
Dengan semakin berkembangnya new media, maka semakin besar pula dampak yang dikeluarkan. Saya ambil contoh new media di sini adalah internet. Banyak dampak positif dari internet. Ada dampak positif, tentu saja ada dampak negatifnya. Berikut saya tuliskan beberapa dampak positif dan negatif dari internet.
DAMPAK POSITIF
- Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
- Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
- Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
- Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
- Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
- Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
DAMPAK NEGATIF
- Banyak situs-situs pornografi yang dapat merusak akal dan moral pengguna internet tersebut. Hal ini dapat dicegah dengan mudah sekarang. Beberapa provider internet di Indonesia telah memblokir banyak situs pornografi.
- Melalui internet banyak juga terjadi penipuan, seperti halnya penipuan kita membeli online shopping. Sebenarnya tidak sulit terhindar dari hal seperti itu. Kita hanya perlu berhati-hati :D
- Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
- Biasanya, pengguna internet menjadi seperti seorang 'pecandu'. Seperti halnya seorang online gamers. Biasanya gamers menghabiskan waktu berjam-jam di depan komputer untuk bermain. Tentunya hal ini sangat tidak baik untuk gamers itu sendiri.
INTERNET SEBAGAI MEDIA BARU (NEW MEDIA)
New Media diambil dari bahasa Inggris. Yang secara kasarnya bisa kita artikan sebagai media baru. Media yg dimaksud di sini adalah perantara atau penghantar dalam menyampaikan suatu pesan. Pesan itu dapat berupa informasi-informasi paling baru yg sedang hangat dibicarakan banyak orang.
Di sini saya berikan contoh new media itu adalah internet. Saat ini internet adalah hal yg lumrah bagi khalayak. Dari kalangan masyarakat, sekolah, pejabat, orang 'besar', orang 'kecil' pastilah tahu apa internet, meskipun tidak semua tahu bagaimana cara penggunaan dari internet tersebut.
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim.
Banyak hal yang bisa didapat ketika kita sedang berada di dunia Internet. Ada segi positifnya, ada juga negatifnya. Tergantung dari bagaimana kita menyikapinya masing-masing. Seperti pada misalnya di KASKUS. KASKUS adalah sebuah komunitas terbesar di Indonesia (THE LARGEST INDONESIAN COMMUNITY). Di dalam komunitas tersebut kita bisa dapatkan banyak hal. Misalnya kita jadi tahu masalah apa yg sedang terjadi di masyarakat. Atau kita bisa tahu info paling update mengenai teknologi. Di KASKUS ini juga ada sisi negatifnya. Misalnya ada sebuah thread yg di dalamnya berisi gambar porno. Kaskuser(sebutan orang yg suka NgasKus) pasti juga ada yg di bawah umur. Hal ini tentu tidak baik untuk mereka. Sebenarnya hal ini bisa kita cegah dengan mengetahui apa sebenarnya yg kita ingin cari di internet. Dan juga pasti didukung oleh pengawasan dari orang tua.
Seiring berjalannya waktu, pasti perkembangan teknologi pasti akan semakin canggih. Intinya adalah bagaimana pribadi kita masing-masing menyikapi perkembangan tersebut dengan baik :)
Di sini saya berikan contoh new media itu adalah internet. Saat ini internet adalah hal yg lumrah bagi khalayak. Dari kalangan masyarakat, sekolah, pejabat, orang 'besar', orang 'kecil' pastilah tahu apa internet, meskipun tidak semua tahu bagaimana cara penggunaan dari internet tersebut.
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim.
Banyak hal yang bisa didapat ketika kita sedang berada di dunia Internet. Ada segi positifnya, ada juga negatifnya. Tergantung dari bagaimana kita menyikapinya masing-masing. Seperti pada misalnya di KASKUS. KASKUS adalah sebuah komunitas terbesar di Indonesia (THE LARGEST INDONESIAN COMMUNITY). Di dalam komunitas tersebut kita bisa dapatkan banyak hal. Misalnya kita jadi tahu masalah apa yg sedang terjadi di masyarakat. Atau kita bisa tahu info paling update mengenai teknologi. Di KASKUS ini juga ada sisi negatifnya. Misalnya ada sebuah thread yg di dalamnya berisi gambar porno. Kaskuser(sebutan orang yg suka NgasKus) pasti juga ada yg di bawah umur. Hal ini tentu tidak baik untuk mereka. Sebenarnya hal ini bisa kita cegah dengan mengetahui apa sebenarnya yg kita ingin cari di internet. Dan juga pasti didukung oleh pengawasan dari orang tua.
Seiring berjalannya waktu, pasti perkembangan teknologi pasti akan semakin canggih. Intinya adalah bagaimana pribadi kita masing-masing menyikapi perkembangan tersebut dengan baik :)
ON THE NET (DALAM DUNIA INTERNET)
Melebihi media baru yang lainnya,internet menghadirkan ide dan perubahan dalam budaya kontemporer. Kehidupan tradisional (masa lalu) telah diubah dan dampaknya sangat mempengaruhi seluruh aspek kehidupan manusia. Internet dan jaringan adalah sebuah fenomena sosial yang lengkap untuk mengartikan media masa kini. Socio-technical ( teknik yang berkaitan dengan budaya dan masyarakat ) telah membuat pembatas secara tegas antara tercampurnya budaya sosial dan teknologi , dan computer adalah sebagai subyek yang dilihat sebagai produk terciptanya masalah ini. Internet secara umum tersusun dari sebuah berkas yang terdiri atas hard ware, soft ware , isi, ide, dan sebentuk pengalaman. Yang akan kita diskusikan berikut ini adlah bagaimana cara menguraikan berkas internet tersebut dan membantu kita untuk mengerti bagaimana mempelajari World Wide Web.
Internet adalah sebuah kata yang tepat sebagai penghubung antara jaringan global dalam computer. Internet tidak hanya terdiri dari computer dan jaringan telepon saja tetapi juga terdapat soft ware khusus didalamnya seperti TCP,FTP,HTTP dan IP yang memungkinkan data dapat diterima ditempat dan waktu yang tepat. Soft ware juga menghadirkan internet kepada kita dalam jangka waktu tertentu melalui computer dan di visualisasikan oleh internet dengan sebuah cara khusus. Melalui cara tersebut maka internet dapat mengkombinasikan teks, suara dan gambar dalam waktu singkat. Beberapa komentator membahas tentang isi dan bagian dalam internet, tetapi sebenarnya internet tidak akan berguna dan tidak akan dapat dipergunakan dengan baik jika tidak mempunyai isi didalamnya. Jadi, sangat susah untuk menguraikan internet dari semua hal yang berkaitan dengannya. dan beberapa yang berhubungan dengan internet adalah computer dan layar yang kini hadir,bahkan sangat dekat dengan kita seperti blackberry, PDA, telepon genggam, dll yang dapat memberikan informasi secara mudah dan cepat. Internet juga sangat imajinatif , berada di dunia imajinasi yang dipenuhi dengan ide-ide dan pengalaman , rasa kegembiraan dan ketakutan, banyak hal yang ditemukan di balik layar intenet yang mungkin tidak dapat kita temukan didunia nyata.
World Wide Web adalah merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama web adalah bagian yang paling menarik dari internet Melalui web, dapat mengakses .web adalah suatu program yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya untuk itu, dia mengembangkan suatu sistem Sistem itu adalah programperangkat lunak yang diberi nama Equire.Dengan program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan terkait antara berbagai arsip sehingga memudahkan informasi yang dibutuhkan Inilah yang kemudian menjadi dasar dari sebuah revolusi yang dikenal sebagai web. web dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian fisika Eropa yang bernama CERN saat Berners-lee membuat proposal untuk proyek pembuatan hypertext secara global.
Web merupakan sebuah cara untuk mengelola isi dari internet sesuai dengan perintah dan standart yang diinginkan. Ini berarti, bahwa semua isi internet tersedia dan dapat diakses oleh berbagai tipe computer. Kekuatan dari Web adalah cara untuk menyambungan segala koleksi data, seperti halaman web secara bersama-sama , jadi, World Wide Web adalah kunci untuk mengakses , mengelola, menyambungkan, memproduksi dan mengkonsumsi informasi dalam internet.
Dunia maya dan budaya dunia maya ( cyberspace and cyberculture) menambah catatan penting yang ditorehkan oleh internet dan World Wide Web. Sekitar tahun 1990an dunia maya mulai menjadi sebuah tempat dimana orang-orang dapat bertemu lewat internet . budaya dunia maya, juga telah dipergunakan di sekolah-sekolah dengan cara membentu Net dan Web sebagai budaya yang wajib dijalankan di sekolah. Budaya internet telah menggema dan mengingatkan kita tentang berbagai pengalaman di internet dan World Wide Web yang sangat kompleks dan sebagaian dari kita berspekulasi bahwa internet dapat menentukan kemungkinan masa depan.
Menjalankan internet (‘doing ‘ internet )
Untuk apa kita menggunakan internet? Internet dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan teman,keluarga diseluruh dunia menggunakan teks seperti email,'chat', MSN atau dengan audiovisual seperti webcam dll. Karena berbagai kemudahan ini maka orang-orang akan semakin sibuk dan canggih dengan menggunakan internet bahkan mereka rela menggunakan waktunya hanya untuk bermain internet., tetapi sebagian dari mereka menetapkan lebih dahulu waktu yang akan digunakan untuk bermain dengan internet.
Email menjadi suatu alat yang paling effisien saat digunakan untuk berkomunikasi, email hadir dimana-mana dalam komunikasi lewat internet bahkan menjadi sangat diminati seiring berjalannya waktu. Pertengahan tahun 1990, banyak sekali pembicaraan tentang internet dan ternyata internet dapat memberikan kebebasan kepada setiap masyarakat untuk lari dari kehidupan nyata, dengan menyembunyikan identitas,dan jati diri mereka; alasan lain mengapa internet semakin diminati adalah masyarakat dapat dengan mudah membagikan minat mereka dan menemukan teman-teman baru lewat jejaring sosial.Alasan-alasan itulah yang menimbulkan berbagai macam kritik yang memperdebatkan tentang dunia maya dan dunia nyata, ketika banyak kritikan yang dilayangkan, internet dan World Wide Web membuat sebuah gebrakan yang disebut 'dot.com boom' yang merupakan generasi baru untuk berbisnis lewat dunia maya yang bekerja sama dengan Microsoft dan Murdoch group, internet merefleksikan cara berbelanja dan berbisnis melalui dunia maya. Semakin berkembangnya dunia maya terjadi pada tahun 1999 dimana sebuah situs bernama Napster yang dibuat oleh Shawn Fanning mulai membagikan rekaman musik lewat internet sebagai file audio melalui PC hard drives dan usahanya ini semakin meningkatkan kinerja interet sehingga dapat di download untuk iPod dan menjadi budaya bermusik yang baru. Selain itu pada tahun 2006 tercipta kembali sesuatu yang baru seperti blog, wiki,vlog,moblog dll.
Internet membuat dunia menjadi lebih kreatif dan bebas berekspresi dan internet telah menciptakan banyak kemajuan dan budaya baru dalam kehidupan masyarakat sehingga tidak ada perbedaan, semua melebur menjadi satu dalam layar dunia maya.
Referensi Ebook: "Digital Culture Understanding New Media"
Internet adalah sebuah kata yang tepat sebagai penghubung antara jaringan global dalam computer. Internet tidak hanya terdiri dari computer dan jaringan telepon saja tetapi juga terdapat soft ware khusus didalamnya seperti TCP,FTP,HTTP dan IP yang memungkinkan data dapat diterima ditempat dan waktu yang tepat. Soft ware juga menghadirkan internet kepada kita dalam jangka waktu tertentu melalui computer dan di visualisasikan oleh internet dengan sebuah cara khusus. Melalui cara tersebut maka internet dapat mengkombinasikan teks, suara dan gambar dalam waktu singkat. Beberapa komentator membahas tentang isi dan bagian dalam internet, tetapi sebenarnya internet tidak akan berguna dan tidak akan dapat dipergunakan dengan baik jika tidak mempunyai isi didalamnya. Jadi, sangat susah untuk menguraikan internet dari semua hal yang berkaitan dengannya. dan beberapa yang berhubungan dengan internet adalah computer dan layar yang kini hadir,bahkan sangat dekat dengan kita seperti blackberry, PDA, telepon genggam, dll yang dapat memberikan informasi secara mudah dan cepat. Internet juga sangat imajinatif , berada di dunia imajinasi yang dipenuhi dengan ide-ide dan pengalaman , rasa kegembiraan dan ketakutan, banyak hal yang ditemukan di balik layar intenet yang mungkin tidak dapat kita temukan didunia nyata.
World Wide Web adalah merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama web adalah bagian yang paling menarik dari internet Melalui web, dapat mengakses .web adalah suatu program yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya untuk itu, dia mengembangkan suatu sistem Sistem itu adalah programperangkat lunak yang diberi nama Equire.Dengan program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan terkait antara berbagai arsip sehingga memudahkan informasi yang dibutuhkan Inilah yang kemudian menjadi dasar dari sebuah revolusi yang dikenal sebagai web. web dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian fisika Eropa yang bernama CERN saat Berners-lee membuat proposal untuk proyek pembuatan hypertext secara global.
Web merupakan sebuah cara untuk mengelola isi dari internet sesuai dengan perintah dan standart yang diinginkan. Ini berarti, bahwa semua isi internet tersedia dan dapat diakses oleh berbagai tipe computer. Kekuatan dari Web adalah cara untuk menyambungan segala koleksi data, seperti halaman web secara bersama-sama , jadi, World Wide Web adalah kunci untuk mengakses , mengelola, menyambungkan, memproduksi dan mengkonsumsi informasi dalam internet.
Dunia maya dan budaya dunia maya ( cyberspace and cyberculture) menambah catatan penting yang ditorehkan oleh internet dan World Wide Web. Sekitar tahun 1990an dunia maya mulai menjadi sebuah tempat dimana orang-orang dapat bertemu lewat internet . budaya dunia maya, juga telah dipergunakan di sekolah-sekolah dengan cara membentu Net dan Web sebagai budaya yang wajib dijalankan di sekolah. Budaya internet telah menggema dan mengingatkan kita tentang berbagai pengalaman di internet dan World Wide Web yang sangat kompleks dan sebagaian dari kita berspekulasi bahwa internet dapat menentukan kemungkinan masa depan.
Menjalankan internet (‘doing ‘ internet )
Untuk apa kita menggunakan internet? Internet dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan teman,keluarga diseluruh dunia menggunakan teks seperti email,'chat', MSN atau dengan audiovisual seperti webcam dll. Karena berbagai kemudahan ini maka orang-orang akan semakin sibuk dan canggih dengan menggunakan internet bahkan mereka rela menggunakan waktunya hanya untuk bermain internet., tetapi sebagian dari mereka menetapkan lebih dahulu waktu yang akan digunakan untuk bermain dengan internet.
Email menjadi suatu alat yang paling effisien saat digunakan untuk berkomunikasi, email hadir dimana-mana dalam komunikasi lewat internet bahkan menjadi sangat diminati seiring berjalannya waktu. Pertengahan tahun 1990, banyak sekali pembicaraan tentang internet dan ternyata internet dapat memberikan kebebasan kepada setiap masyarakat untuk lari dari kehidupan nyata, dengan menyembunyikan identitas,dan jati diri mereka; alasan lain mengapa internet semakin diminati adalah masyarakat dapat dengan mudah membagikan minat mereka dan menemukan teman-teman baru lewat jejaring sosial.Alasan-alasan itulah yang menimbulkan berbagai macam kritik yang memperdebatkan tentang dunia maya dan dunia nyata, ketika banyak kritikan yang dilayangkan, internet dan World Wide Web membuat sebuah gebrakan yang disebut 'dot.com boom' yang merupakan generasi baru untuk berbisnis lewat dunia maya yang bekerja sama dengan Microsoft dan Murdoch group, internet merefleksikan cara berbelanja dan berbisnis melalui dunia maya. Semakin berkembangnya dunia maya terjadi pada tahun 1999 dimana sebuah situs bernama Napster yang dibuat oleh Shawn Fanning mulai membagikan rekaman musik lewat internet sebagai file audio melalui PC hard drives dan usahanya ini semakin meningkatkan kinerja interet sehingga dapat di download untuk iPod dan menjadi budaya bermusik yang baru. Selain itu pada tahun 2006 tercipta kembali sesuatu yang baru seperti blog, wiki,vlog,moblog dll.
Internet membuat dunia menjadi lebih kreatif dan bebas berekspresi dan internet telah menciptakan banyak kemajuan dan budaya baru dalam kehidupan masyarakat sehingga tidak ada perbedaan, semua melebur menjadi satu dalam layar dunia maya.
Referensi Ebook: "Digital Culture Understanding New Media"